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物件導向
封裝(Encapsulation)
繼承(Inheritance)
多型(Polymorphism)
抽象(Abstract)
介面(Interface)
泛型(Generics)
靜態(Statics)
C#
三種記憶體區間-Global、Stack、Heap
Garbage Collection垃圾回收機制
資料結構
Quene隊列和Stack堆疊
Array陣列和List串列
希夏普2020的程式天地
波羅、希夏普2020 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()
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